部分開發者不滿蘋果Apple Arcade 遊戲訂閱服務:高層不重視,機制不透明

根據遊戲產業媒體mobilegamer.biz 近日發布的深度報道,一些遊戲開發者對蘋果的Apple Arcade 遊戲訂閱服務表達了強烈的不滿,認為這項服務“死氣沉沉”,並暗示其可能面臨被砍的命運。

部分開發者不滿蘋果Apple Arcade 遊戲訂閱服務:高層不重視,機制不透明

該報告揭示了一系列問題,包括蘋果高層對Arcade 服務的忽視、預付款的銳減和機制的不透明,以及開發者在獲取流量支援方面的困境。主要內容如下:

高層不重視

一位開發者直言不諱地表示,「正常來說,在公司的最高層,對遊戲充滿熱情和尊重,才能推動遊戲項目的發展,但對於Apple Arcade 來說,情況並非如此」。

預付款銳減,機制不夠清晰

Apple Arcade 上線之初,其亮點之一是向開發者支付豐厚的預付款。在蘋果推出Apple Arcade 的前幾年時間裡,在蘋果的支持下大多數遊戲顯然都是盈利的。

部分開發者不滿蘋果Apple Arcade 遊戲訂閱服務:高層不重視,機制不透明

一位遊戲工作室高層表示:“儘管不盡如人意,但我們非常高興Arcade 的存在。它讓優質遊戲在移動平台上得以生存。”

但從2020 年10 月以來,預付款大幅萎縮,預付款和每次遊戲的「獎金池」都在縮水,據說蘋果對如何計算這些金額避而不談。

一位消息人士說:「他​​們有一個不透明的指標,稱之為合格會話(qualifying session),獎金池的支付就是基於這個指標。但沒人知道合格會話到底是什麼——它與遊戲是否推出、玩家玩了多長時間以及他們返回的頻率有關。但這確實是黑箱操作。”

「App Store Greats」沒有資格獲得預付款,只能獲得獎金池獎勵。因此,敘事時間較短的遊戲和優質獨立遊戲的收入低於保留時間較長的遊戲。這顯然是該服務上某些類型遊戲流失緩慢的原因。

部分開發者不滿蘋果Apple Arcade 遊戲訂閱服務:高層不重視,機制不透明

此外,在蘋果的委託決策中,明顯出現了轉移到突出的家庭友善IP 的趨勢,每個月都有一兩款新的「App Store 大作」。除非符合這些要求,否則很少有原創遊戲能獲得授權。

部分開發者不滿蘋果Apple Arcade 遊戲訂閱服務:高層不重視,機制不透明

在推出之初,Arcade 被宣傳為適合每個人的遊戲。最新消息來源稱,如今蘋果只委託製作適合家庭的授權遊戲。Apple Arcade 的重點是為兒童和家庭提供安全的IAP 和無廣告遊戲空間。

雖然一些開發者對他們之間的關係給予了積極評價,但也有一些開發者將該公司描述為「報復性的」或「唾棄性的」。一些開發者稱,蘋果商場團隊沒有明確說明其策略轉變和整體方向,而且經常乾脆不回覆電子郵件。

開發者無法獲得足夠流量支持

開發者也抱怨他們在App Store 上獲得行銷支援或功能的困難。他們的遊戲在Apple Arcade 上同樣難以獲得吸引力,導致流量不足和收入下降。一位開發者表示,他們基本上只能向蘋果公司乞求特色功能,而要在App Store 的頂部獲得特色橫幅就像從石頭縫裡掙脫出來一樣困難。

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